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June 26 浣溪沙(纳兰容若)浣溪沙(纳兰容若)
谁念西风独自凉,
萧萧黄叶闭疏窗, 沈思往事立残阳。 被酒莫惊春睡重, 赌书消得泼茶香, 当时只道是寻常。 纳兰容若(纳兰性德)才华横溢,是清初文坛的一个奇迹,这首《浣溪纱》我高中时期就很喜欢,最近看了一本评古典诗词的散文集(那本书基本上是作者在自行YY,我就不推荐了)提到这首词,重读之下更加折服,这里摘抄之。 高中时期我没在意作者介绍(也许老师讲过我没听),以为这是一个老者的形象,独自站在西风萧瑟、枯叶零落的庭院里,夕阳西下,凉意袭来,老头儿念及年轻时的旧事……
但是——好吧可以对我使用嘲讽——我前两天才知道,纳兰容若只活了不到31年,(1655-1685,22岁中进士,文通经史百家,武善骑射,被康熙留在身边做一等御前侍卫,多次随康熙出巡,并奉旨参与过梭龙关于沙俄侵边情况的战略巡查。)他写这首词,是悼念于他19岁时嫁给他、于他22岁时死于产后风寒的妻子卢氏。
“被酒莫惊春睡重”出自程垓《愁倚阑》,纳兰容若在此引为一件平淡温馨的小事,就是说他喝得酩酊大醉,春睡不起,妻子也不会因此而吵他;“赌书泼茶”是借用李清照、赵明诚夫妇的典故,她俩都是爱书之人,有时嬉戏考问对方各种典籍中的细节——当然今天有万恶的谷歌这个可以作弊——答不上来的往自己身上倒茶水。
而如今,西风、黄叶、疏窗、残阳,温婉文秀的“她”已不在,想起从前种种,“当时只道是寻常”。
王国维在《人间词话》中评纳兰容若,不吝用“北宋以来,一人而已”这样的评价。写下这流传了三百多年的绝句时候,纳兰容若跟我今天差不多一样大。他作《饮水词》和我现在更新Windows Live Space,这之间何等的差距啊!
其实,所有领域的天才们都在类似的年龄上完成过伟大的杰作,而我们呢,30岁上下的我们在无奈笑看某中国特色软件ban了某硬件网站,因为其产品名单“24口交换机”中含有“口交”一词。(社会真的在进步,我没搞错吧……)
纳兰容若“沈思往事立残阳”至今已过去三百多年,三百年间,兴亡交替,文明更迭,变化天翻地覆,境界之差却从未泯灭过。
![]() ▲王国维在《人间词话》中评纳兰容若。 另摘纳兰容若两首词,写得很销魂。 万帐穹庐人醉,星影摇摇欲坠。归梦隔狼河,又被河声搅碎。还睡,还睡,解道醒来无味。(如梦令)
山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜深千帐灯。风一更,雪一更,聒碎乡心梦不成,故园无此声。(长相思)
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10:55 Update 凌晨刚刚提到英年早逝的纳兰性德,早上就收到消息说 Michael Jackson 的心脏停止了跳动,终年50岁(195808-200906)……一个时代的结束。 June 13 ザナルカンドにて去年刚学琴时装X买的FF系列乐谱,今年才勉强能弹,捡了一些曲子练,感觉最喜欢的还是这首“ザナルカンドにて”,FFX片头部分。今天刚照着原版谱子弹下来(之前弹过网上流传的版本,与现在有不少差别,而且官方的谱子和游戏中的曲子也不太一致,比如谱子上的一些琶音在游戏中是按得很轻柔的柱式和弦,还有几处和声也不一样),相机录的,音质很差,而且我是初学水平,播放时请做好心理准备。
第40小节愣了一下延迟了1拍OTL(就是你会听到一个明显的不连续的地方),回头练熟了录个好一点的。这个曲子没有什么技术难点,但是我仍然把握不到感觉,要想做到收发自如的水平要练很久,等将来我觉得满意了再传个对比吧。又拿出FFX放进PS3(60GB,嘿嘿)里转了一下,8年的时间一晃而过……
June 08 [E3 2009] 索尼发布会结束(时间是 2009-06-03 04:08 北京时间,不过当时Windows Live空间不能访问,现在补发。) 1 未知海域2,非常帅的演示,画面无可挑剔,绝对对得起期待。 2 MAG,去年提到的最大256人在统一战场的强大FPS。开始前那个256人的 vs players icon list 极度销魂,呵呵。游戏中直升机、战车等交通工具也是由玩家操作的,可以配合并互相呼叫支援。 3 PSP Go 正式发布,这是新产品线,不会取代PSP旧系列,16G内置闪存,有MS卡扩展,可以用Wi-Fi下载PSN的游戏等内容。欧美亚249.99美刀,10月1日发售;日本26800日元,11月1日发售。 4 Media Go 软件可以在PC直接访问、下载PSN上的游戏等内容,传输到PSP。 5 PSP开发工具大幅降价。 6 现在PSP可以直接从PSN下载影像。 7 GT Mobile终于有了DEMO。800辆车,(35还是18没记住)个赛道。游戏模式很丰富完整,E3提供试玩。Demo结尾显示——10月1日发售。(山内,五年了,山内……) 8 Snake is coming back to PSP!MGS Peace Walker,时间设定是70年代,这个游戏小岛自己写了剧本,而且参与程度非常多。演示来看效果非常棒,完成度也很高,应该发挥了PSP机能极限。明年发售。 9 PSP版生化危机,明年发售。 10 PSP版LBP,非常可爱,发售日未定。 11 PS3独占的Rockstar游戏 AGENT,目前没细节,后续可以关注下。 12 FF13一段新影像,包括一些新场景的战斗,非常帅,英文配音。2010年内美版。 13 FF14!!!在线游戏,PS3独占(可能是限时,当然更期待Windows版以及……中国大陆地区运营),2010年内发售。
14 PS3的动作感应装置,根据Tech Demo看,精度明显高于Wii控制器。Tech Demo也非常有趣。很好很强大。 15 索尼自己的一个比较Q的赛车游戏,ModNation Racers。挺逗的。非常类似Mairo Cart(其实……是吧),自定义赛场功能非常强大,请参考LBP,很不错的游戏。 16 ICO小组的新作,The Last Guardian, 非常优美的游戏,画面依旧很震撼,这个小组的实力和创意毋庸质疑,非常期待。 17 GT5,这个游戏就不说啥了吧。但是,还没确定发售日…… 18 战神III,Domo,非常销魂,战斗依旧热血沸腾,魄力十足。明年内发售。 [E3 2009] 任天堂发布会结束(时间是 2009-06-03 01:13 北京时间,不过当时Windows Live空间不能访问,现在补发。)
1 Wii版的 New Super Mario Bros. 可以四人同时游戏,2D传统玩法,今年圣诞期间发售。
2 DS版黄金太阳。
3 Mario银河2,不过没看出来跟上一代(银河)有什么进步和玩法区别。 June 02 [E3 2009] 微软发布会结束微软发布会结束。感兴趣的几点:
1 使命召唤 现代战争2的一个雪山上的场景演示,很棒。11月10日发售,非常期待。
2 FFXIII美版发售日:2010年春。
3 epic games的一个新arcade游戏:shadow complex,挺有意思。 4 forza motorsport 3 不错。 5 halo3 odst,有点感觉。9月22日发售。 6 halo reach,也有点感觉,不过这个只有一段cg,2010年发售。 7 xbox live年内开始提供 last.fm (广播节目)、TV(实时美剧和电视节目)、Instant On(在线播放1080p影像,无需买光盘或预先下载)之类的服务,不过对我们来说就没啥用了。
8 xbox live与facebook、twitter合作。现在提供 facebook on xbox360、twitter on xbox360服务。界面相当清爽漂亮。 9 小岛拍肩……Metal Gear Solid Rising……只有一个雷电出场目前,小岛承诺这是一个Major Release of MGS。 10 360的动作感应系统,“Full Body Motion Capture(全身动作捕捉)”,这次是真正的“动作感应”,不像传统游戏机那样需要控制器,直接做动作就可以被感应器捕捉,还包括相对完善的语音、表情识别。接球、画画、抓鱼的tech demo都非常优秀,未来应该会有很多创意出来,包括目前流行的健身游戏,比wii前进了一步呵呵。微软说这是这项技术首次在电子产品中应用。 明天是任天堂和索尼发布会。期待下。 June 01 关于因果最近读到稻盛和夫的一段话——
因果报应法则难以被人看清并轻易相信,是因为人们只用很短的时间来衡量和判断事物。思想、言行作为结果表现出来还需要相应的时间,在两三年这个短暂的时间单位里难以看出结果。
但是,如果用20年、30年这么长的时间跨度来看,原因和结果是非常吻合的。我开创事业也已经过去40多年了,其间,见过许许多多人物的盛衰历史,如果用30年、40年的时间跨度来看,几乎所有的人都在各自的人生中得到了与日常言行和生活态度相吻合的因果报应。
长远看来,诚恳地不吝惜善行的人不会永远时运不济,而懒惰、敷衍了事的人不可能荣华一世。
确实,做了坏事的人也许会小人得势,而努力做善事的人也许会一时命运不济,人生低迷。但随着时间的推移,这些将慢慢得到修正,中奖得到与各自言行或生活态度一致的结果,逐步趋近于与此人相称的境遇。
然后又突然想到柯云路原来说过的几句话(只是引用他这句话,他的作品我没看过)——
这一点我特别要跟女同学讲一讲。如果你们以后恋爱了,如果对方现在给你的感觉是才华横溢,风流倜傥,但是他的人生态度不积极,那么,这个人不可取。我见过很多这样的人啦,往往后来在人生中都与他一开始表现出来的差距甚大。也许这个男同学现在好像并不怎么潇洒,并不怎么风流倜傥,看来好像很普通,但是他有非常积极的人生态度,他后来的人生会越来越好,而且包括他后来的风度都会重新塑造,让你越看越(觉得他)可爱。
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