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    August 22

    CATACLYSM

    新资料片在这次Blizzcon上公布。(国服太悲剧了)
     
     
    这次变化非常大,旧地图也重新设计了。一堆属性颠覆性的改变和简化,粗略看,记一下我自己感兴趣的变化——
     
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    (这里记录的只是我自己感兴趣的部分)
     
    ---地理和故事随任务发展发生变化,这个在WLK里已经有一些尝试(比如寒冰皇冠,你如果不推进剧情,见不到可对话的NPC,没有任务,没有修理,没有商贩,没有据点,只能看到一片敌人。),期待CTM里能有质的飞跃。
    ---改进的图像引擎,水体等效果会比原来有很大提升。
    ---狼人战士、狼人猎人、血精灵战士,这三个组合要玩一下。狼人种族天赋黑暗飞行和邪恶都不错。
    ---地精的几个特长比较逆天……
    ---新专业:考古学。
    ---新专业:重铸,这个专业可以把装备上的一部分你不需要的属性弄掉,换成需要的。
    ---新副本和新区域,细节暂略。包括新的水中城市Vashj'ir;类似埃及风格,会有很多金字塔形神庙及强力武器的Oldum;新RAID副本Skywall等等。
    ---弹药将成为物品而不再是消耗品。
    ---猎人和增强萨满不再需要智力。猎人的智力改为集中值。
    ---装备的法术强度属性取消。法力值和法伤全部由智力提供。
    ---装备的攻击强度属性取消。如+1敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供原有的+2攻击强度。
    ---防御等级、护甲穿透取消。tank会通过天赋获得全部的爆击减免。
    ---格挡值属性取消。格挡会抵消一定百分比的伤害。
    ---改变技能学习的方式。技能等级被取消,技能的威力将自动随着等级提升而放大。
    ---治疗职业都可以驱散魔法。所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(施法中仍然能保持一定速度的法力值回复)。
    ---天赋系统的更新、新的专精加成、天赋技能重新设计(好像是取消加入到等级技能当中)。
    ---新的等级上限:85级。
    ---新加入了工会等级系统,工会中每个成员的游戏活动会增加个人点数,打怪,考古学,升级,升技能都会增加。目前好象是每个工会取得一天内点数最多的玩家的点数,累计升级。工会等级越高,工会内的玩家可以用点数换取配方之类的物品,还可以获得战斗奖励加成(经验和金币)。还会有工会传家宝和工会配方,离开工会时返还到工会银行。
    ---暗牧很可能获得一个无CD的伤害技能。(这个还没确定。)
    ---艾泽拉斯的旧区域重新设计任务系统和任务奖励(比如,死亡矿井和影牙城堡将成为85级英雄副本……)。任务奖励会更加合理,这个很重要。
    ---艾泽拉斯的一部分地区地理特征和事件重新设计,and,finally,终于可以——自由飞行了……
     
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    目前还没看到战士的具体变动,这个比较期待。虽然离开战士号3年了,但是……
     

    ▲新的种族职业组合。(点击打开大图)

    Comments (1)

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    宇 陆wrote:
    东哥也玩WOW啊 呵呵 也是 看到游戏人上的几篇小说应该也知道了
    感觉这次暴雪的新资料片很失望…… 虽然加入了很多的内容 但是多少有些炒冷饭的嫌疑 不过比起任天堂的疑似万年冷饭……
    狼人战士…… 唉 牛头为啥不算联盟啊…… DLN战士穿上板甲也没有牛头战士厚重的感觉……
    Aug. 27

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