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August 22 CATACLYSM新资料片在这次Blizzcon上公布。(国服太悲剧了)
![]() 这次变化非常大,旧地图也重新设计了。一堆属性颠覆性的改变和简化,粗略看,记一下我自己感兴趣的变化——
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(这里记录的只是我自己感兴趣的部分)
---地理和故事随任务发展发生变化,这个在WLK里已经有一些尝试(比如寒冰皇冠,你如果不推进剧情,见不到可对话的NPC,没有任务,没有修理,没有商贩,没有据点,只能看到一片敌人。),期待CTM里能有质的飞跃。
---改进的图像引擎,水体等效果会比原来有很大提升。
---狼人战士、狼人猎人、血精灵战士,这三个组合要玩一下。狼人种族天赋黑暗飞行和邪恶都不错。
---地精的几个特长比较逆天……
---新专业:考古学。
---新专业:重铸,这个专业可以把装备上的一部分你不需要的属性弄掉,换成需要的。
---新副本和新区域,细节暂略。包括新的水中城市Vashj'ir;类似埃及风格,会有很多金字塔形神庙及强力武器的Oldum;新RAID副本Skywall等等。
---弹药将成为物品而不再是消耗品。
---猎人和增强萨满不再需要智力。猎人的智力改为集中值。
---装备的法术强度属性取消。法力值和法伤全部由智力提供。
---装备的攻击强度属性取消。如+1敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供原有的+2攻击强度。
---防御等级、护甲穿透取消。tank会通过天赋获得全部的爆击减免。
---格挡值属性取消。格挡会抵消一定百分比的伤害。
---改变技能学习的方式。技能等级被取消,技能的威力将自动随着等级提升而放大。
---治疗职业都可以驱散魔法。所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(施法中仍然能保持一定速度的法力值回复)。
---天赋系统的更新、新的专精加成、天赋技能重新设计(好像是取消加入到等级技能当中)。
---新的等级上限:85级。
---新加入了工会等级系统,工会中每个成员的游戏活动会增加个人点数,打怪,考古学,升级,升技能都会增加。目前好象是每个工会取得一天内点数最多的玩家的点数,累计升级。工会等级越高,工会内的玩家可以用点数换取配方之类的物品,还可以获得战斗奖励加成(经验和金币)。还会有工会传家宝和工会配方,离开工会时返还到工会银行。
---暗牧很可能获得一个无CD的伤害技能。(这个还没确定。)
---艾泽拉斯的旧区域重新设计任务系统和任务奖励(比如,死亡矿井和影牙城堡将成为85级英雄副本……)。任务奖励会更加合理,这个很重要。
---艾泽拉斯的一部分地区地理特征和事件重新设计,and,finally,终于可以——自由飞行了……
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目前还没看到战士的具体变动,这个比较期待。虽然离开战士号3年了,但是……
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